JavaScript事件机制是网页交互的核心,它允许开发者对用户操作做出响应。当用户点击按钮、输入文本或滚动页面时,浏览器会触发相应的事件。
事件流描述了事件在DOM中的传播路径。早期的浏览器存在差异,Netscape使用捕获型事件流,而IE采用冒泡型事件流。W3C最终统一了标准,定义了事件流的三个阶段:捕获阶段、目标阶段和冒泡阶段。
在捕获阶段,事件从window开始,向下传递到目标元素。目标阶段是事件到达实际触发元素的时刻。冒泡阶段则相反,事件从目标元素向上返回至window。
事件监听器可以通过addEventListener方法绑定,支持指定是否在捕获阶段处理事件。而旧版的onXXX属性只能在冒泡阶段触发。这种差异在处理复杂交互时需特别注意。
事件委托是一种常见技术,利用冒泡机制将事件监听器绑定到父元素,减少内存消耗并提高性能。例如,动态添加的子元素无需单独绑定事件,只需在父元素上处理即可。
AI绘图结果,仅供参考
阻止默认行为和停止事件传播是控制事件流程的关键。preventDefault()用于阻止默认动作,stopPropagation()则阻止事件继续传播。