全书从虚拟现实的概念解释、虚拟现实的商业化和现实中的应用等角度进行阐释,同时介绍了VR和AR的整个产业历史和现状,分析市场上主流设备的特点与得失,用简单易懂的语言描绘了虚拟现实行业的方方面面,以及它给世界带来的变化。关于本书,米谟科技CEO向奕裴表示:“是虚拟还是现实,在VR的世界中,全由你的感官来判断。当科技全方位无死角地服务了你的视、听、触、感之后,似乎现实与否也不那么重要。作者将带领你透彻地剖析VR的方方面面。”
 
  本书的作者才华有限实验室,由一帮年轻有为又搞笑可爱的科学家、工程师、艺术家和媒体人组成。这帮年轻人爱捣鼓一切和VR相关的有趣事情,例如一些先锋社会实验。他们相信,现在这个头盔里,就有你触手可及的未来。
 
  虚拟现实:虚拟全新的现实世界
 
  距离制造达摩克利斯之剑的时间已经过去了半个世纪,这半个世纪以来,人类对“虚拟”的探索从未止步,无数哲学家都将“虚拟”和“现实”上升到生命形态学的高度来思考。科技工作者却没有将这两个概念分离,而是走上了另一条道路——统一化。于是,一个新的课题由此产生,并随着人类科技持续的爆发式增长走向了两条截然不同的道路——虚拟现实(VR)和现实增强(AR)。这两者虽然在拼写上比较相似,但无论从技术还是场景上都有着很大的差别。
 
  几年前,当有人提及虚拟现实技术的时候,大部分人还是会自然而然地联想到好莱坞的科幻电影,但随着科技新闻逐渐占据媒体的醒目位置,以Oculs为代表的头戴式设备吸引了全世界的目光,虚拟现实似乎和头戴式显示器HMD画上了等号。从传播学的角度而言,这是很好的事情,因为将事物表象化,更有利于传播。

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