5月16日,为期5天的第12届中国(深圳)国际文化产业博览交易会(简称“文博会”)在深圳落幕,2000多家海内外企业或组织汇聚一堂,向全球展示了影视传媒、动漫、数字网络等各行业的创新姿态。而其中在2B07浙江馆展区的“顺网VR”尤引人瞩目,再次“被围观”,众多体验者被其VR带来的沉浸式的体验所吸引,让人直呼过瘾, 而观看体验者进行体验也成为一种乐趣,围观成为现场一道亮丽的风景。
继智能手机后,以2014年Facebook以20亿美元收购VR硬件厂商Oculus为“导火线”,VR成为当下各界共同认可的大趋势、大蓝海。据UCC VR的预测数据,预计2020年VR行业的整体规模可能将达到70-300亿美元。
巨大的产业蛋糕以及趋势对市场格局的塑造力,让国内外各领域、各行业巨头及初创企业纷纷涌入布局或掘金。时至今日,VR行业呈现出硬件设备(尤以头显设备为代表)的发展远远快于内容、平台、渠道及应用的局面,而“短板”的内容、平台、渠道和应用极大地束缚着产业链的协同快速发展以及生态圈的构建,VR面临井喷前如何落地突破的终极难题。