掌网科技CEO李炜博士:VR行业需要注射工匠精神

 2015年起,VR概念蔓延全球,谷歌、索尼、Facebook等科技巨头纷纷加入推动市场,国内近期诸如乐视、华为、阿里巴巴、百度等也都加入了这个阵列,各家在产品的竞争中为了能够脱颖而出,不断提出新的概念、加入新的技术,以满足用户需求......VR已经从死亡谷走了出来逐渐向前发展。
 
  但是随着各家各户的产品上市,以及线下体验馆如雨后春笋般冒出来,各方面的反应却比较消极,VR目前并没有获得市场绝对的肯定。就拿用户来说,经常听到用户抱怨或是体验的VR没啥感觉,或是体验完晕眩感太猛,甚至想要呕吐。这其实不是对VR技术的挑战,而是对VR厂商们行业素养的质疑。
 
  以目前的行业技术,虽然没有哪家厂商可以生产出完美的VR产品,但也不至于沦落到被用户如此毫不留情的吐槽,这其中很大一个原因就是部分厂商放弃了对VR产品的精打细磨,却为了跑马圈地、或是吸引投融资用劣品滥竽充数。

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