新视界 | 《英雄联盟手游》难医腾讯游戏的热门款焦虑凤凰网科技

1.游戏玩家期待已久的《英雄联盟手游》,历经两年研发制作终于在10月8日迎来公测。上线仅半个小时,该手游便登顶iOS免费榜首,超过此前火热的网易手游《哈利波特.魔力觉醒》。在微博、知乎、抖音等社交平台中,相关话题也登上了热门榜单。
 
2.不少玩家反馈,《英雄联盟手游》的体验并不理想,还未有成为爆款的迹象,“节奏太慢,太重了,感觉好难玩”。也有游戏分析师表示,《英雄联盟手游》虽然经过改良,但尚不具备爆款游戏的特征。
 
3.《英雄联盟手游》推出的背后,是腾讯游戏内部隐患和外部压力的双重困境。在内部,现金奶牛《王者荣耀》出现疲软状态,游戏业务收入出现2019年三季度以来最慢的增速。在外部,除了监管外,垂直细分的新锐龙头正在崛起,腾讯最强大的渠道优势也在字节、B站等视频网站冲击下被弱化。

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