微软在几年前曾经确认过,Win10 将是最后一代 Windows,让无数巨硬粉声泪俱下。
小雷当时就在想,不能这样吧?哪有公司愿意把自己的产品永远停留在某个版本。
更何况是微软的招牌 ...
果不其然,在经历了几年的挤牙膏式维护后,微软终于推出 Win 11,猛扇自己脸。
在加入大量新设计的同时,还给我们带来了一个重磅功能 -- WSA(Windows Subsystem for Android)。
可能有小伙伴没看发布会,还不了解这是啥玩意儿。
小雷简单解释一下,WSA 是微软搞的一个安卓子系统,严格来说还是虚拟机。
但与市面上那些模拟器比起来,WSA 从使用体验到实际性能,都是全方位吊打 ...
可惜的是,Win 11 内测刚上线时,微软并没有第一时间放出 WSA,给大伙画了大饼。
直到今天,小雷才从酷安看到,有老哥已经通过某些特殊步骤,成功安装上 WSA 并使用安卓 App。
小雷也是略带兴奋地折腾了一早上,最后成功上岸,所以就有了这篇体验 + 教程。
开头先来个简单总结,Win 11 的 WSA 体验很棒,大多数主流 App 都能完美运行。
由于 WSA 没有界面显示,再加上每个 App 拥有独立任务,使用起来和原生 App 无异。
至于性能更不用多说了,小雷所使用的是 R5-5500U 处理器的笔记本,性能不高。
桌面级处理器运行原生安卓 App,妥妥的降维打击,口说无凭,咱们直接来个安兔兔跑分。
经过 10 分钟左右的测试,最终跑分为 425593 分,总分确实不太够看。
但如果拆开各项分数来看,亮点依然不少。
首先是高达 18 万的 CPU 分数,已经达到了骁龙 865 的 CPU 性能水平。
其次就是分数拉满的读写性能,不是小雷瞎吹,十台安卓旗舰的速写速度加起来,都不够这 WSA 快 ...
这个没啥好说的,PC 锤手机,犹如老妈打儿子,有手就行。
当然啦,现阶段的 WSA 其实不够完善,大家可以看到 GPU 跑分只有两万多,属于严重翻车的表现了。
小雷从酷安上看到,酷友们也遇到了同样的问题。
那么基本可以确认,子系统目前还无法调用 GPU,想用来打手机游戏的小伙伴暂时别想了。
不过小雷觉得,这个问题很快就能被解决,等 GPU 能被完美调用,Surface 秒变游戏神机不是梦。
GeekBench 的跑分也一起放上,单核 3243 分,多核 10156 分,这分数可以说是吊打所有安卓旗舰了。
虽然转译丢失了部分性能,但这个分数已经和原生的 CPU 性能相差不多。